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Fondamentaux de la 3D (feat. open source software)

La 3D est aujourd’hui utilisée dans de nombreux domaines : cinéma, jeux vidéos ou publicité pour ne citer qu’eux, mais aussi plus proche de notre secteur avec la réalité augmentée ou virtuelle.

La bonne nouvelle, c’est que les concepts de la 3D sont communs à toutes ces applications. A travers un exemple concret, je vous propose de découvrir dans ce talk un workflow classique de création d’animation 3D, en utilisant un logiciel open source incontournable dans ce milieu (Blender).

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